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08 Septembre 2010 à 12:13:32


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Auteur Post: Une nouvelle génération de graphismes voit le jour!  (Lu 587 fois)
Description: Des graphismes plus évolués sont expériments dasn OpenTTD!
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Skiper
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Cancer


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« le: 13 Janvier 2007 à 01:13:04 »

Un projet très très récent de Sergey sur TT-Forums (datant d'à peu près 2 semaines a peine) consiste à créer des GRFs de "seconde génération" avec des des véhicules constitués a présent d'un set de 16 sprites de façon à prendre en compte les reliefs. De projet se nomme une fois traduits "Graphismes expérimentaux OpenTTD 32bpp".

Cette méthode plutôt révolutionnaire dans son genre puisque les véhicules pencheront enfin en avant dans les descentes et pointeront leur nez vers le haut dans les montées fonctionne grâce à un tout nouveau modèle mathématique algorithmique basé donc sur 16 sprites. 9 sons peuvent être attribués au véhicule, dont 5 de base du jeu (enfin d'après ce que j'ai compris, ce n'est vraiment pas explicite ).

Il supporte également le UTF-8.

Je ne sais pas si vous avez le même avis que moi, mais j'ai comme l'impression que ce genre de GRF permet l'accès à des graphismes plus nets et a une palette de couleur plus détaillée a en voir les screens. Nos devs pourront peut être éclaircir ça.  {$default_azn_smiley}




Jugez ici de quelques améliorations graphiques globales, vraiment, je me demande comment ils ont pu faire tout ça.

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Franssnouf
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Aries

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« Répondre #1 le: 13 Janvier 2007 à 10:05:45 »

(~) Très beau, mais y'a du cf locomotion !  {$default_azn_smiley}
(+) En tout cas les icônes sont beaucoup plus belles 

Sinon, ça ne ressemblerai pas à un russian set par hasard ? (à en voir les nom "russian" et "kirov")

(-) Par contre par rapport aux autres transports (classiques) ça fait "ajout rapide" on se retrouve avec des locomotives non-proportionnelles, sans parler des trams et bus.

(+) Les avions, nouveaux batiments (usines, phares) et l'aspect du paysage donne un nouveau manteau  de couleurs et de style sympa au jeu ! 
« Dernière édition: 13 Janvier 2007 à 10:07:36 par Franssnouf » Journalisée

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Bon jeu à tous!
! sam i
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Scorpio

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« Répondre #2 le: 13 Janvier 2007 à 10:57:26 »

ils sont pas mal !
sur quel version les a tu fait ?!
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! " ne te retien jamais de peter car sinon sa te monte a la tete et tu a des idée de merde !! " !
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« Répondre #3 le: 13 Janvier 2007 à 16:38:20 »

Ce n'est pas moi, mais les devs d'openTTD. Tout cela est très récent et encore très expérimental. J'ai essayé les taxis qu'ils proposent sur GRF crawler, mais ça ne me semble pas encore très au point : un patch est peut être nécessaires.
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glx
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Scorpio

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« Répondre #4 le: 14 Janvier 2007 à 02:33:56 »

Ce n'est pas moi, mais les devs d'openTTD.

On y est pour rien. On a même pas encore vu le source qu'ils utilisent.
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« Répondre #5 le: 14 Janvier 2007 à 02:44:01 »

Ce n'est pas moi, mais les devs d'openTTD.

On y est pour rien. On a même pas encore vu le source qu'ils utilisent.

C'est truc qu'il faut surveiller et qu'on ce rensigne un petit peu plus
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Skiper
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« Répondre #6 le: 14 Janvier 2007 à 14:02:34 »

en tout cas, ça promet. 
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Capricorn

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« Répondre #7 le: 14 Janvier 2007 à 14:11:12 »

J'aime bien le taxi {$default_azn_smiley} heureusement pour lui qu'il y ai pas de radar mort de rire
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Si tu airrve a lrie ceci c'ets que msa Dyslexie ne te gene pas {$default_azn_smiley}


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« Répondre #8 le: 14 Janvier 2007 à 16:03:30 »

J'aime bien le taxi {$default_azn_smiley} heureusement pour lui qu'il y ai pas de radar mort de rire

Si ma mémoire est bonne il y avait un graphiquesur un vieux modèle de taxi {$default_smiley_smiley}
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« Répondre #9 le: 14 Janvier 2007 à 19:47:33 »

Oui. Je l'avait a un moment.  {$default_azn_smiley}
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