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Auteur Post: C'est pour bientôt!! : OpenTTD 0.6 Beta  (Lu 1177 fois)
Description: La version ultime est maintenant a portée de clic!
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Skiper
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« le: 20 Novembre 2007 à 23:10:07 »

C'est pour bientôt!! : OpenTTD 0.6 Beta

La première étape sur la route vers la sortie de la version 0.6.0, qui apportera plein de nouvelles fonctions, tels que newhouses, newindustries, signaux et voies en diagonales sous les ponts, tramways, Autoslope, routes à sens unique, pentes à demi-cases et bien plus. Il y aura également des améliorations de performances dans certaines conditions ainsi qu'une très longue liste de rapports de bogues. Si vous êtes vraiment intéressé, vous pouvez lire le changelog.
Nous autres développeurs d'OpenTTD espérons que vous testerez cette versions sous toutes les coutures pour sortir le plus rapidement possible la tant attendue version finale d'OpenTTD 0.6.0.

Ce qu'il y a de nouveau :
    * Ajout de NewHouses et NewIndustries plus plein d'autres (petits)NewGRF ajoutés.
    * Ponts au dessus de voies en diagonales, signaux, etc.
    * Une nouvelle interface pour le groupement de véhicules.
    * Amélioration du chargement via FIFO.
    * Autoslope (changer les fondations sous une structure existante) et pentes à demi-cases (trains sur la partie inférieure et supérieure d'une case).
    * Plus d'options de configuration avec respect de l'activation/désactivation les infos sur les changements industriels.
    * Indications lorsqu'un train se charge/décharge.
    * Une palette 32 bpp, il ets maintenant possible d'avoir des sprites en 32 bpp et un zoom plus proche.
    * Conduite au travers de stations de bus, routes à sens unique, tramways et véhicules articulés.

Voir la liste complète des changements

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Bon jeu!
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« Répondre #1 le: 21 Novembre 2007 à 11:00:17 »

 
super, enfin une bonne nouvelle. je vais la tester de ce pas !!!!!!!!!!!!!!
merci skiper 

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Rpv
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Aquarius

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« Répondre #2 le: 21 Novembre 2007 à 12:15:49 »

Euh moi je veux bien teste mais...  {$default_azn_smiley} il a toujours un mais  {$default_cheesy_smiley}

si j'intalle cette version beta, est ce que cela va efface mon autre version 
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« Répondre #3 le: 21 Novembre 2007 à 13:54:03 »

facile  {$default_grin_smiley}, tu installes openTTD 0.6 sous un autre répertoire. comme cela tu as les 2 versions dispo pour jouer .......
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Rpv
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« Répondre #4 le: 21 Novembre 2007 à 16:13:37 »

Coucou

euh quand j ai cliquer sur l install voici ce qu il m a mis 


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« Répondre #5 le: 21 Novembre 2007 à 16:52:41 »

bon alors j ai télécharger l'exécutable directement et lui il fonctionne  donc le soucis viens du fichier zip

whaou beaucoup de nouveauté a s'habitue 
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Rpv
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« Répondre #6 le: 21 Novembre 2007 à 22:52:47 »

Bon apres une petit partie en réseau avec ma petite femme, nous avons trouvé un bug 

dans les nouveaux aires de chargement, celle qu on peux directement mettre en bout de route ( j ai pas trop compris l utilité mais bon ) celle en bas a droite marque arrêt de bus et pas de camion quand on la depose et n accepte pas de camion cela est embêtant
j ai l impression que les routes en sens unique bugge un peu ou j ai pas l habitude de m en servir mais ou est l intérêt 

sinon a part ceci rien a signale  j aime les pourcentages de chargement et déchargement

voila pour ce soir mesdames et messieurs, car mon réseau local a planté 
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Vherkin
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« Répondre #7 le: 22 Novembre 2007 à 07:06:44 »

Rpv, met 200 camions sur une route et tu comprendra rapidement ou est l'intéret d'une route a sens unique.
Surtout quand les différents véhicule on pas la même vitesse.

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yooo {$default_cheesy_smiley}
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Aquarius

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« Répondre #8 le: 22 Novembre 2007 à 08:47:46 »

Je te remercie de ta réponse  , mais c'était juste une question  {$default_tongue_smiley}

je ne suis jamais a 200 camions sur une route c est pour ça que je me suis pas endus compte   mort de rire
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saas
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Sagittarius


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« Répondre #9 le: 22 Novembre 2007 à 10:19:41 »

Bonjour a tous  {$default_smiley_smiley}

Voila je viens de télécharger cette petite beta fort sympatique  et je voudrais

savoir a partir de quand les tramways se débloquent ? car pour le moment l'icone est encore grisé.

Merci d'avance 
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glx
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Scorpio

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« Répondre #10 le: 22 Novembre 2007 à 15:58:40 »

Il faut utiliser un grf de tramway. Tu peux en trouver sur http://grfcrawler.tt-forums.net
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« Répondre #11 le: 22 Novembre 2007 à 16:45:53 »

Coucou

euh quand j ai cliquer sur l install voici ce qu il m a mis 




Euh, lorsque tu l'installes dans un nouveau dossier...les fichiers de GRF de base ne viennent pas avec je te rappelle.  {$default_azn_smiley}

Il aurait fallu ou que tu remplace la version précédente, ou alors que tu télécharges et installes Basic Files. 

Mais sans vouloir être critique, je pense que depuis que le jeu est passé en abandonware, comme Chris Sawyer supporte plutôt bien que le jeu soit en téléchargement partout, que OpenTTD pourrait inclure ces GRF de base. Sinon, TT-Frorums aurait déjà fermé ainsi que TTDPatch.  :{$default_smiley_smiley}
« Dernière édition: 22 Novembre 2007 à 16:47:32 par Skiper » Journalisée



Vherkin
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« Répondre #12 le: 22 Novembre 2007 à 20:08:11 »

Et moi s'était juste une réponse. Ne t'en fait pas

Sinon j'ai une question, j'ai mis new industrie et new oil power plan mais je me demandais, il y a des grf qui rajoute des nouvelles cargaisons comme les produits de bois, les produits alimentaires, les poissons et autres qu'on peu ajouter a newindustrie. Mais quel grf de transport il faut pour pouvoir utiliser ?


« Dernière édition: 24 Novembre 2007 à 17:10:26 par Vherkin » Journalisée

yooo {$default_cheesy_smiley}
saas
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« Répondre #13 le: 22 Novembre 2007 à 23:23:24 »

Il faut utiliser un grf de tramway. Tu peux en trouver sur http://grfcrawler.tt-forums.net

Erf cela ne fonctionne toujours pas. J'ai insérer le GRF mais rien a changer, j'ai réinstaller la 5.3 avec le GRF
et la non plus ca n'a pas fonctionner, pourtant j'utilise d'autre GRF qui eux marche sans probleme 
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saas
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« Répondre #14 le: 24 Novembre 2007 à 16:47:41 »

Je remonte le poste, a qui qui peut m'aider merci beaucoup 
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« Répondre #15 le: 15 Décembre 2007 à 13:30:05 »

saas  -> Le GRF est il actif dans le menu NewGRF ? Est-ce que toutes les conditions ont été respectées ? As-tu essayé de désactiver les autres GRFs dans le cas d'un éventuel conflit ?

Perso je vais me remettre dans le bain d'ici les vacances de Noël, ça me plairait une petite partie sur le serveur : dernier OTTD bien sûr ! Mais laissez moi le temps de découvrir les fonctionnalités que j'ai loupé  {$default_azn_smiley}
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« Répondre #16 le: 15 Décembre 2007 à 19:26:18 »

Franssnouf => merci de m'avoir répondu deja  {$default_smiley_smiley}

Donc j'ai désactiver les GRF => marche pas
J'ai tout réinstaller (OTTD puis la beta et les GRF sauf celui du tram car il est deja inclus dans la beta)=> marche toujours pas
J'ai tout réinstaller (OTTD puis la beta et les GRF avec celui du tram même si il est deja inclus dans la beta)=> marche toujours pas

Je comprend vraiment pas 
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glx
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« Répondre #17 le: 17 Décembre 2007 à 15:53:41 »

Il n'a pas de grf de tram inclus dans la beta (à part celui pour les voies). Il faut installer un grf avec des véhicules (comme celui utilisé sur le serveur NB).
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« Répondre #18 le: 18 Décembre 2007 à 18:12:38 »

Merci beaucoup cela fonction maintenant 
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