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[FR] Benoit
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« Répondre #80 le: 21 Juin 2009 à 15:30:37 » |
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ça serait bien de se retrouver sur msn avant ou ici Canal IRC #TTFF ou #Goulp
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Journalisée
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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? KISS ! Keep It Simple Stupid ! Les serveurs Open TTD du Goulp sont là : http://openttd.goulp.netEt le forum est à coté http://forum.goulp.netIrc Canal #goulp ou #ttff sur Epiknet (français) et #goulp sur Oftc (anglais)
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[FR] Benoit
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« Répondre #81 le: 01 Août 2009 à 12:37:05 » |
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Bonjour,
La version 0.7.2 vient d'être publiée !
Tous à vos mises à jour.
Coté Goulp, eh bien c'est en train de bouger... J'en profite pour ré-organiser une nouvelle fois la façon de gérer des serveurs OpenTTD sur un linux. Plutôt que d'avoir un utilisateur par version, j'essaye de tout mettre dans le même répertoire utilisateur tout en ayant un sous-répertoire par version.
Chaque version est bien sur compilée avec les paramètres qui vont bien afin que les répertoires "communs" (data, lang, scripts), mais par version, puissent être utilisés.
Et puis ensuite, il faudra bien sur patcher tout cela pour retrouver les fonctionalités du goulp.
Edit 22h40 : ça y est ! la version 0.7.2 patché goulp est en route. Un serveur pour le moment...
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« Dernière édition: 01 Août 2009 à 22:41:33 par [FR] Benoit »
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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? KISS ! Keep It Simple Stupid ! Les serveurs Open TTD du Goulp sont là : http://openttd.goulp.netEt le forum est à coté http://forum.goulp.netIrc Canal #goulp ou #ttff sur Epiknet (français) et #goulp sur Oftc (anglais)
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[FR] Benoit
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« Répondre #82 le: 07 Août 2009 à 09:46:53 » |
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Qeulques nouvelles du Goulp... Même si c'est l'enfer, ça ne l'empêche pas d'évoluer. Donc 3 Serveurs de disponibles au grand public, dont un dédié à la communauté TTFF, accessible par mot de passe (voir liste des serveurs TTFF): - ttff.goulp.net:3979 serveur TTFF
- openttd.goulp.net:3981 : serveur 1
- openttd.goulp.net:3982 : serveur 2
Et, et, j'ai aussi mis en ligne une partie sur laquelle je travaille en ce moment. - openttd.goulp.net:3983 : serveur 3
Une seule compagnie possible. C'est juste pour regarder. Chercher la ville Bayonne et compter les maisons. Suite à mon passage sur des Goals Servers dont l'objectif est de développer une ville du désert en lui apportant différentes marchandise, j'ai voulu tester en mode normal. Evidemment, les conditions pour développer les villes désertiques ne sont pas le mêmes dans le jeu normal et avec le Goal Server qui a donc été modifié à cet effet (j'en ai déjà parlé). Elles sont plus simples dans le jeu normal, et le résultat est là. Dites moi ce que vous en pensez, etc, etc...
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« Dernière édition: 07 Août 2009 à 09:52:03 par [FR] Benoit »
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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? KISS ! Keep It Simple Stupid ! Les serveurs Open TTD du Goulp sont là : http://openttd.goulp.netEt le forum est à coté http://forum.goulp.netIrc Canal #goulp ou #ttff sur Epiknet (français) et #goulp sur Oftc (anglais)
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[FR] Benoit
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« Répondre #84 le: 09 Août 2009 à 23:32:27 » |
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Tu as continué à jouer combien de temps après mon depart hier?
Euh, pas très longtemps en fait... Voici un extrait du log du jeu. En entête du log, j'ajoute la date et l'heure réelles ainsi que la date dans le jeu... 20090808 15:08:30 (12/08/2164) : *** franssnouf a quitté la partie (départ) 20090808 15:08:30 (12/08/2164) dbg: [net] Closed client connection 17 20090808 21:10:47 (26/01/2191) : *** Goulp Admin a quitté la partie (départ) 20090808 21:10:47 (26/01/2191) dbg: [net] Closed client connection 12 20090808 21:10:47 (26/01/2191) : *** Partie suspendue (pas assez de joueurs) 20090809 21:22:48 (26/01/2191) dbg: [net] Client connected from ### on frame 7138233 20090809 21:23:07 (26/01/2191) : *** franssnouf a rejoint la partie
2191 - 2164, ça doit faire dans les 27 ans. Et j'en ai remis une couche ce soir, mais pas très longtemps... 20090809 21:31:14 (26/01/2191) : *** franssnouf a quitté la partie (départ) 20090809 21:31:14 (26/01/2191) dbg: [net] Closed client connection 19 20090809 21:46:16 (26/01/2191) dbg: [net] Client connected from ### on frame 7184968 20090809 21:46:20 (26/01/2191) : *** Goulp Admin a rejoint la partie 20090809 21:46:20 (26/01/2191) : *** Partie suspendue (connexion d'un client) 20090809 21:46:20 (26/01/2191) : *** Partie reprise (client connecté) 20090809 21:47:17 (26/01/2191) : *** Goulp Admin a rejoint la compagnie #1 20090809 21:47:17 (26/01/2191) : *** Partie reprise (assez de joueurs) 20090809 22:33:53 (04/06/2194) : *** Goulp Admin a quitté la partie (départ) 20090809 22:33:53 (04/06/2194) dbg: [net] Closed client connection 21 20090809 22:33:53 (04/06/2194) : *** Partie suspendue (pas assez de joueurs)
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Franssnouf
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« Répondre #85 le: 10 Août 2009 à 10:24:25 » |
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La ville de Bayonne en plein désert a bien évolué en 27 ans! Je n'ai jamais fait attention, mais je me demande si c'est pas exponentiel ou presque.. 
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Auteur de TT's SiteTTFF est votre forum, votre activité le fait vivre! Bon jeu à tous!
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Skiper
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« Répondre #86 le: 16 Août 2009 à 22:58:52 » |
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Un peu. Il y a du trafic autour? C'est rare une ville qui évolue sans qu'il y ai du trafic dans sa commune, surtout en plein désert (il y a un algorithme qui rend leur expansion plus difficile en désert il me semble). 
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[FR] Benoit
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« Répondre #87 le: 17 Août 2009 à 17:04:02 » |
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C'est rare une ville qui évolue sans qu'il y ai du trafic dans sa commune, surtout en plein désert (il y a un algorithme qui rend leur expansion plus difficile en désert il me semble).  Non, non, ce n'est pas rare... Il faut juste apporter de l'eau et de la nouriture au moins une fois par mois pour que la ville puisse grandir... Pour les villes localisées sur de la verdure, il suffit de mettre en route du trafic passager ou courier.
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Journalisée
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[FR] Benoit
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« Répondre #88 le: 01 Octobre 2009 à 22:54:02 » |
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Suite à la publication de la version 0.7.3, les serveurs du Goulp ont été mis à jour dans cette même version.
Il ne me reste plus qu'à appliquer (yapluka) les différents patchs utilisés au Goulp...
à vos mises à jour !
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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ? KISS ! Keep It Simple Stupid ! Les serveurs Open TTD du Goulp sont là : http://openttd.goulp.netEt le forum est à coté http://forum.goulp.netIrc Canal #goulp ou #ttff sur Epiknet (français) et #goulp sur Oftc (anglais)
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Skiper
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« Répondre #89 le: 02 Octobre 2009 à 13:11:01 » |
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Hmm, faut que je signale ça a ma distro linux alors. 
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[FR] Benoit
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« Répondre #90 le: 02 Octobre 2009 à 16:35:49 » |
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Hmm, faut que je signale ça a ma distro linux alors.
Mandriva ? Je me suis installé la dernière 2009.1 et c'est la version 0.6.x (je ne sais plus pour le x) qui est dans bazar... Edit: vu sur ftp de free : openttd-0.6.3-2mdv2009.1.i586.rpm
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« Dernière édition: 02 Octobre 2009 à 16:48:10 par [FR] Benoit »
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Skiper
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« Répondre #91 le: 02 Octobre 2009 à 17:59:17 » |
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Je suis sous Cooker. Ce sont les dépôts le plus à jour, et le mainteneur ne veux pas mettre à jour certains paquets des versions stables. Du coup, le mieux à faire est de rechercher les derniers paquets sur http://doc4.mandriva.org/ . 
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[FR] Benoit
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« Répondre #92 le: 02 Avril 2010 à 10:24:33 » |
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Mise à jour 1.0.0 ! Eh oui, il faut y aller ! J'ai commencé la migration des serveurs du Goulp vers la dernière version stable : 1.0.0 Pour les serveurs  ,  c'est chose faite. Un serveur #5 est aussi apparu, mais pas pour très longtemps (on verra en fonction de l'occupation CPU). Pour le serveur TTFF, c'est un peu plus compliqué, car il tourne sur une autre machine dont l'espace disque est asez restreint et je n'ai pas suffisemment de place pour accueillir cette nouvelle version. Par contre, quelques modifications sur Goulp-bot sont nécéssaires afin que le serveur puisse le reconnaitre. Les méthodes de reconnaissance utilisées actuellement ne sont plus disponible (network_id).
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Skiper
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« Répondre #93 le: 03 Avril 2010 à 00:10:17 » |
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Haha! Il va falloir alors que je mette à jour le paquetage pour Mandriva.
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[FR] Benoit
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« Répondre #94 le: 06 Avril 2010 à 17:26:36 » |
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Mise à jour 1.0.0 !
Pour le serveur TTFF, c'est un peu plus compliqué, car il tourne sur une autre machine dont l'espace disque est asez restreint et je n'ai pas suffisemment de place pour accueillir cette nouvelle version.
Ménage, Ménage ! Ok le Serveur TTFF du Goulp est opérationnel en 1.0.0 Il n'est pas encore patché Goulp, mais ce n'est pas là l'essentiel...
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« Répondre #95 le: 07 Avril 2010 à 22:38:59 » |
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Patché Goulp? Tu peux me rappeler? Le paquetage pour la version 1.0 est arrivé sous Mandriva. Joie! 
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[FR] Benoit
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« Répondre #96 le: 05 Mai 2010 à 12:21:23 » |
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Des nouvelles du Goulp...
Un soucis majeur sur le serveur du Goulp... Le chargement du système d'exploitation est HS. Donc pas de serveur du Goulp pour le moment (port 3991 et suivants).
Coté hébergement TTFF, tout va bien pour le moment. J'ai récupéré, compilé, et mis en place la version 1.0.1. En attendant un peu de temps disponible pour l'activer sur le serveur TTFF.
Un seul serveur en ligne car cette machine n'est pas taillée pour en faire tourner plus.
Par contre, si vous avez des machines à recycler, genre P4 2GHz (même plus), ça devrait pouvoir faire l'affaire.
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« Répondre #97 le: 05 Mai 2010 à 15:48:30 » |
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Qu'en est-il de la compétition qui est prévue?
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[FR] Benoit
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« Répondre #98 le: 12 Juillet 2010 à 22:22:05 » |
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Ouf ! J'ai récupéré un Core 2 Duo  Et hop, un pti coup de Mandriva, et je récupère l'ancien disque du serveur HS et je récupère la dernière version du Patch. Evidemment, mise à jour du serveur TTFF avec toutes les fonctionnalités de ce patch. Opérationnel dès ce soir sur les 2 serveurs (TTFF et Coop).
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Journalisée
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